楽しかったです。
【デレステ】PRP1000越え達成使用構築
ぼく「前回のイベ曲、マスプラを全然フルコンできなかったし普段から練習するか……ん?」
PRPが1000を超えてる…
そんなわけで本日の構築です。
アイドル | 特技 | 特技lv | 備考 |
---|---|---|---|
十時愛梨 | 11秒毎コンボボーナス15%アップ | 10 | 限定SSR |
赤城みりあ | 9秒毎コンボボーナス15%アップ | 10 | 限定SSR |
及川雫 | 6秒毎スコア17%パンプ | 8 | おっぱいが大きい |
相葉夕美 | 7秒毎スコア17%パンプ | 6 | |
高森藍子 | 13秒毎スコア17%パンプ | 5 |
†コンセプト†
僕の担当は美人なことで有名な宮本フレデリカちゃんなのですが、勝ちにこだわるため今回は自身の手札の中で尤も強いPaを中心に組むことにしました。
活発で朗らかなイメージの女の子が多いPaですが、その中でもおとなしそうなアイドルたちを集めたVo特化の構築となっています。今回は王道を征く「スコアアップ:コンボボーナス=3:2」の構えをとっています。Vo特化の構築にVi特化の限定みりあちゃんが入っているのはこのためです。別に好みとか言うわけではないです(本当か?)
また、おっぱいが大きいアイドルを2人配置することによってみりあちゃんから漂うロリコン臭さを上手くごまかしています。
†立ち回り†
フルコンを取る
†雑感†
PRPとは、スコアの高い曲の上位10個のスコアを足して1万で割った数値のことです。つまりPRP1000越えは100万点を叩き出した曲が10曲以上あるということです。
PRP1000超えは所謂NNGが出てから比較的容易に達成できるようになったらしいです。
上の画像がNNGの1人、シンデレラガールの島村卯月ちゃんですね。通常のSSRならばセンター効果での上昇率は90%なのですが、主人公なので大胆にも100%も上昇します。幾ら全タイプ曲でしか使えないとはいえ、特技も普通に強いので各タイプの曲でも使えてずるい。僕も引けていたら使っていたと思うんですが、引けなかったので使いませんでした。
また、最近の限定SSRではコンボボーナスではなく上のようなオーバーロードという遊戯王で言うと命削りの宝札みたいなセンター効果が主流となりましたが、これも入っていません。引けませんでした。
まあめちゃ強いNNGやオバロ持ちが居なくても頑張ればPRP1000は越えましたということでブログに上げておきます。
ちなみに、SSランクのプロデューサーのPRPが1000を超えると、なんと一番上のランクのSSSランク「アイドルマスター」を狙えるらしいんです!SSランク……ん?
悲しい。
【全国ダブル】何より意表をつけるグロスマンダ【シーズン15】
カイヤです。
今回のパーティはこんな感じになっています。
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メタグロス | メタグロスナイト | 陽気 | クリアボディ→かたいツメ | アイアンヘッド | バレットパンチ | アームハンマー | 冷凍パンチ |
ボーマンダ | こだわりメガネ | 控えめ | 威嚇 | 流星群 | ハイドロポンプ | 熱風 | 目覚めるパワー(地面) |
バンギラス | 拘りスカーフ | 意地っ張り | すなあらし | 噛み砕く | 岩雪崩 | ストーンエッジ | けたぐり |
ギルガルド | 食べ残し | 冷静 | バトルスイッチ | キングシールド | シャドーボール | 毒々 | 身代わり |
クレセリア | ゴツゴツメット | 控えめ | ふゆう | サイコキネシス | 冷凍ビーム | 日本晴れ | 手助け |
ファイアロー | 命の珠 | 意地っ張り | 疾風の翼 | 守る | ブレイブバード | フレアドライブ | 挑発 |
久しぶりにモロバレルが入らない構築だ。
†コンセプト†
良くあるバンギマンダに構築を寄せることでメガマンダを強く意識させ、対面で「えっ、ボーマンダじゃなくてメタグロスがメガシンカするの?」と思わせるパーティ。相手が驚いている間にメガメタグロスで相手をそのまま引き倒せ!
†個別解説†
・1匹目 メタグロス
努力値:H176 A252 D4 S76
実数値:177-187-150-*-111-110(メガ前)
:177-197-170-*-131-154(メガ後)
調整先
攻撃方面
アームハンマーでバンギラスを確1、197ヒードランが78.1%~92.3%
バレパン(23.6%~28%)+アームハンマー(77.1%~91.7%)で207メガガルーラまで確殺
冷凍パンチで4振りメガボーマンダを確1、無振りランドロスは威嚇込みでも確1
素早さ
準速100族抜き
残りHにぶっぱ
今回の軸。思念の頭突きはどうせモロバレルを殺すことは出来ないし、技を外してイライラするので抜いた。そもそもアイアンヘッドが一貫しているので問題はなかった。
ガルーラはメタグロスに対して不意打ちを選択してくるので、上からバレパンを撃ってスカしてやりましょう。
晴れ下リザYのオーバーヒートとかでもない限り1発は耐えるので強気に動かしていきましょう💪
・2匹目 ボーマンダ
努力値:CSぶっぱ余りH
実数値:171-*-132-143-100-252
主軸その2。眼鏡ハイドロポンプで4振りランドロスが確定1発、H振りヒードランが高乱数で落とせるぞ!
ちなみに熱風ダブルダメではクチートを落とせないので注意。
因みに流星群でH振りメガゲンが確定で落ちるので滅び対策になります(?)
・3匹目 バンギラス
努力値:ASぶっぱ余りB
実数値:145-134-91-*-90-122
弱点だらけであろうと強い。ストーンエッジが当たれば全てのボルトロスが確定1発なのが本当に強くて、調子に乗って居座るボルトロスを瞬殺できる。流石600族。
・4匹目 ギルガルド
努力値:H252 C92 D164
実数値:167-*-170-90-191-80(シールドフォルム)
調整先
眼鏡サザンドラの悪の波動確定耐え残りCぶっぱ
いつものギルガルド。こいつは攻撃技を撃たない方が強いので積極的に毒を撒こう。
・5匹目 クレセリア
努力値:HCぶっぱ余りB
実数値:227-*-141-139-150-105
削り要員。とにかく殴り続ける。
BDに振らなくても化け物みたいな耐久なのでゴツメ+攻撃技で接触技を多用してくるガルーラとかいうオタクを倒せる。基本的にはバンギ方向への格闘技読みで交換する。
日本晴れは僕の天候パに対する強い殺意から。と思ってたけどボーマンダの熱風の威力を上げて強引に押し切る展開が多かったのでアリなのかもしれない。まあ凍える風とか電磁波でいいよね。
・6匹目 ファイアロー
努力値:ASぶっぱ余りB
実数値:153-146-92-*-89-178
詰め要員。基本的にブレイブバードしか撃たなかったので多分鉢巻で良い。
†雑感†
予想以上にグロスがメガ枠だと悟られなかったので、猫騙しがボーマンダ方向に飛んできたり等、1ターン目のアドバンテージを大きく得られやすかった。
それ以外も、個々のポテンシャルが高いのでまあ押し切れる。
レート1700までは行けたのでそこそこ強いです。
†問題点†
・メガメタグロスのメインウェポンの威力が低い
環境トップのメガ枠であるガルーラの恩返しの威力は102*1.5で、特殊エースとして使われるボーマンダ、サーナイトのハイパーボイスは90*1.3の全体技であるのに対してメタグロスは、思念の頭突きとアイアンヘッドでは80*1.3と少し足りず、決めきれないことが多々あった。コメットパンチは当たれば強いんだけどね……
頼むから思念の頭突きとコメットパンチの威力を100にしてくれ。
・悪タイプの一貫性
サザンドラが出てくるとマジでキツいです。とりあえずマンダの流星群をぶち当てないと負けます。キリキザンはアームハンマーでなんとかしましょう。
・メガメタグロスを使っても相手が驚かない
タイプが変わらないので弱点がそのまま通る。
・マンダが技を当ててくれない
当たらないマンダの流星群は弱い(確信)
シーズン16ではメガサナがブームっぽいのでこの構築は多分弱いです(鋼二枚いるけど取り巻きに押し切られる)。使うとしたらギルガルドの身代わり抜いてワイガ積むといいのかな。ワカンネ。
【フィギュア】コトブキヤ チノ
カイヤです。今回はフィギュアのレビューです。
組み立て終えたとき、僕は確信しました。
チノちゃんは天使ですね
うん、天使だ。
わかり辛いのですが、髪の毛の塗料に若干ラメが入っています。
ティッピーを飾る台はこんな感じ。わかり辛いのですが、青い球の所々に魚がいるんですね。細かいですねぇ。
コトブキヤチノちゃんのここが良い!
・各種道具の質感
10000円近くするということもあるのですが、服のシワやら革靴やらの質感が結構良いですね。
・ティッピー
可愛い。
コトブキヤチノちゃんのここがダメ!
・髪の塗りの雑さ
気になる人は気になるアレです。ぼくはそんなに気にしないのですが、境目付近が雑です。それ以外に気になるところはありませんでした。
・スカート裏のテカリ
健全な人間ならスカートの裏なんて気にしないんですが、僕は気になります。
レポは以上です。
僕の撮影技術がカスなだけで実物は数百億倍可愛いので買うことをお勧めします。値段以上の価値はあります。
因みにですが、チノちゃんのパンツは白色でした。
白色でした。
白です。
はい。
2016年冬期アニメ
2015年秋期。
このクールは「ゆるゆり」と「ご注文はうさぎですか?」の日常系萌えアニメの代表格が同時期に放送されるという奇蹟から始まった。
女性向け界隈では「K」「ハイキュー!」といった所謂、腐人気の高いアニメが放送された。その一方で、「おそ松さん」が超絶的な売り上げを記録したのは記憶に新しい。
硬派なジャンルであるロボットアニメ界隈は「蒼穹のファフナー」がいよいよ完結ということで盛り上がり、クソアニメ界隈では「庶民サンプル」が近年でも上位に入るほどの活躍を見せてくれた。
各ジャンルを歴代でも最高レベルのアニメが網羅していたこのクールは、正しく実りの秋。
オタク共は豚のような声を上げながら秋アニメを貪る。この平和が、ずっと続くと信じながら――
――希望は蹂躙された
2016年冬期アニメ、日常系アニメ0本。
前期が実りの秋ならば、今期はまさに核の冬であった。萌え豚共が食い散らかしたその跡には、何も育たなかった。
絶望。この二文字が頭を支配していた。
テレビを付ければ、映るのは真面目なアニメばかり。女の子が爽やかな青春を送るアニメなど、今期には存在しない。誰もが諦めかけたその時。
荒れ果てた地に、小さな希望が芽生え始めた
希望の名は、ショートアニメである。
というわけで、今期アニメ総評です。今期は日常系萌えアニメ大好きオタクにとっては辛いクールでしたねえ…辛うじて「だがしかし」とか「このすば」とかでしょうか。(僕としてはだがしかしはクソアニメの部類だと思っているのですが)
逆に言えば、硬派なアニメは割と充実していましたね。僕の中で特に面白かったのがこれです。
「亜人」
製作会社はポリゴン・ピクチュアズさんですね。「シドニアの騎士」等、この会社はハイクオリティなCGで有名ですね。
この作品は原作を読んでいたこともあって期待していたのですが、僕の期待を完全に超えてきましたね。僕が度肝を抜かれたのが亜人1話最後のオートバイで逃走するシーンです。僕はオタク故に語彙が貧弱なので上手く説明できないのですが、あのシーンを見た時に「ああ、ついにCGが手描きを越したな」と思いました。是非見てください。
前振りでも書いていた通り、今期の目玉(僕調べ)はショートアニメですよ!ショートアニメ!
今期は日常系ショートアニメがまー豊作でした。
例えばこれですね。
「おしえて!ギャル子ちゃん」
まぁー神アニメでした。ナレーションの能登麻美子さんが下ネタをブチかましていくので聞いてるだけでアドを取れました。アドですね。ギャル子をイジるオタ子、そのやりとりを見てあらぬ妄想を繰り広げる男子高校生たちがまた良かった。
次はこれです。
「大家さんは思春期!」
タイトルからしてそういう方面のアニメだとばかり思っていたのですが、全然違いましたね。オタクは邪な妄想をしがち。
中身は普通に大家さんのチエちゃんがひたすら可愛いだけのアニメでした。在りし日の日常系アニメって感じで最高ですね。何より良かったのが男キャラの前田さんがそこまででしゃばらなかったこと。これに尽きます。
ほかにも、「魔法少女なんてもういいですから」「石膏ボーイズ」等々、今期のショートアニメはマジで面白いものが多かったです。
今までショートアニメで面白いと思うものはそこまでなかったのですが、今期はその短い時間の中に無限の可能性を感じましたね。来期のショートアニメにも期待が持てそうですね。
ポケモンサークルに入ろうとしているオタクへ
どうも。ポケサーに所属してるオタクです。
これを読んでいる君は春から何処かの大学に通う事になったオタクなのでしょう。どうせ最後の入試が終わったその足でビックカメラに赴いてポケモンorasを買ったのでしょう。
今回はポケサーの内情について書いていこうと思うんで、ポケサーが気になる人は参考にしてください。
・ポケサー民の必須アイテム
3DSとロム…当たり前ですね。
サブロム…あると便利です。
Twitterアカウント…マジで必要です。これで大体のポケサー民と繋がることになります。
名札と名札入れ…あるとめちゃくちゃ便利です。
・ポケサーの活動内容
ポケモンサークルなんだからポケモンをやるんだろと思いがちですが、それは新歓期だけです。
他のゲームに手を出し始めたり、カードゲームやボードゲームをみんなでキャッキャ言いながらやったりし始めます。挙げ句の果てにはアニメ鑑賞会を開きます。基本ポケモンはやりません。僕の所属するサークルでは大体10月からそんな感じだったと思います。
いやポケサーなんだからポケモンやれやと思うかもしれません。しかしですね、ポケモンばかりだと活動のネタが尽きてくるんですね。
基本的にはポケモンというのは「対戦」しか出来ません。ルールも基本的には4つだけ。こちらとしても必死に面白そうな対戦(先輩はファイアロー66とかいうのを発案してました)を考えてはいるものの、なかなか難しい。
またポケモンというのはその性質上、相手の型や構築が分かると面白さが半減してしまいます。それ故に頻繁にフレンド対戦をやると、自分の育成済みポケモンが尽きてしまいます。
「俺はポケモンの対戦がやりたいんだ!!」という方は、オフ会に出ましょう。オフ会には他大の強者や、実況者が来たりします。自身の実力を試せる上に、人脈を広げることができますよ。
結局何が言いたいかというと、アニメを見ましょう。ポケサー民はアニオタも兼ねているのでアニメを観てれば観ているほど話題についていける確率が高くなります。
アニメじゃなくても良いので、オタク系の話題を一つくらい持っておくと新歓期で友達を作りやすいかもしれませんね。
・ポケサー民の人間性
クズが多いです。僕もクズです。真面目な人間は幹部をやることになります。
・ポケサー民のコミュニケーション能力
オタクだからコミュ障ばっかりだろ。という偏見は捨てましょう。彼らのコミュニケーション能力は一般人と同等です。「オフ会」なるものが頻繁に開かれている時点で明白です。
稀にコミュ障もいますが、そういう方は大抵ポケモンがありえん強いです。僕なんかが挑んだら余裕で3タテ、4タテ、6タテを食らいます。そのくらい強いです。
じゃあコミュ障はポケサーに入るなということなのかというと、そういう意味ではないです。ポケサーでコミュ障を直すんです。共通の趣味、話題を持ってるんですから、赤の他人よりは話しかけやすいはずです。がんばって。
・ポケサー民の学力
基本格差が激しいと思った方がいいです。ポケサーは留年者が比較的多いですが、頭の良い人達もいます。
あと、ポケサーは何故か過去問が出回りません。これは多分規模の問題でしょうね。
過去問が欲しいなら規模が大きくて比較的活動日の少ない他サークルと掛け持ちするか、リア充サークルに入ってる友達を作りましょう。